Lostpedia
Advertisement
Stacja Łabędź
The Swan
Theswaninterior
TheSwan
Pierwszy raz w 
Man of Science, Man of Faith
Zniszczona w 
Live Together, Die Alone: Part 1
Odkryta przez 
Locke, Boone
Przeznaczenie 
Badanie anomalii elektromagnetycznych
Numer 
3
Status 
Zniszczona w wyniku implozji
Zniszczona przez 
Desmond

Stacja Łabędź (ang. The Swan) to stacja nr 3 Inicjatywy DHARMA, odkryta przez Locke'a i Boone'a. W pierwotnych założeniach stacja miała służyć jako laboratorium, "w którym naukowcy zbadają unikalne wahania elektromagnetyczne emitowane przez tą część wyspy". Lecz po "incydencie" zmieniono protokół dotyczący obsługi stacji. Obsługa stacji miała za zadanie "wciskać klawisz" (wpisywać liczby do komputera) co 108 minut przez 540 dni, do przybycia kolejnej zmiany. The Swan leży w południowej części wyspy, w odległości około 1 mili od miejsca katastrofy lotu nr 815.

Sezon 1[]

W czasie sezonu 1. głównym wątkiem było otwarcie wejścia do Łabędzia nazwanego Włazem. Udaje się to w finale sezonu, kiedy Kate, Jack, Hurley i Locke przynoszą dynamit z Czarnej Skały. Po umieszczeniu ładunków, Hurley zobaczył Liczby wygrawerowane na włazie i próbował zapobiec eksplozji, ale mu się nie udało. Po otwarciu Locke i Jack spoglądają w dół szybu znajdującego się pod włazem. Tak kończy się pierwszy sezon serialu.

Sezon 2[]

W drugim sezonie, zagubieni weszli do środka, gdzie zastali Desmonda i dziwny komputer znajdujący się w kopule. Jack i Locke zdecydowali, że ustawią dwuosobowe warty pilnujące wciskania klawisza. Locke uważał, że jest to bardzo ważne. Aczkolwiek gdy wraz z Mr. Eko znalazł film instruktażowy dotyczący Perły, stracił swoją wiarę i uważał, że wciskanie klawisza jest testem psychologicznym. Z drugiej jednak strony Mr. Eko poczuł iż wciskanie klawisza jest najważniejszą rzeczą ze wszystkich. Później Locke wraz z Desmondem postanowili nie wpisać kodu. Eko protestował, ale Desmond uaktywnił drzwi przeciwwybuchowe i odciął dostęp do komputera. Gdy zegar odliczył 108 minut, włączył się komunikat o błędzie systemu. Na liczniku zamiast cyfr pojawiły się hieroglify. Wszystko zaczęło się trząść, a metalowe przedmioty zostały przyciągnięte do ściany przez jakąś potężną magnetyczną siłę. Locke zrozumiał, że klawisz nie istniał bez powodu. Desmond podziemnym korytarzem udał się do stacyjki wyłączającej system i przekręcił kluczyk.

Sezon 3[]

Thehatch

Stacja Łabędź po implozji

W odcinku Further Instructions okazuje się, że Stacja Łabędź przestała istnieć w wyniku implozji. Jedyną pozostałością po niej jest głęboki krater. W odcinku Flashes Before Your Eyes widzimy Desmonda, który odnajduje krater pozostały po The Swan. W jego pobliżu odnajduje różne zniszczone przedmioty ze stacji, w tym swoje zdjęcie z Penelope Widmore.

Sezon 5[]

MakietaŁ

Makieta stacji

W czasie gdy na niebie pokazywały się przebłyski, rozbitkowie mieli nadzieję, że Łabędź pomoże im przetrwać te dziwne światła. W odcinku Because You Left widzimy właz i wejście do stacji. Był w niej wtedy Desmond. Trzy lata później, kiedy rozbitkowie są w roku 1977 Radzinsky buduje makietę stacji. Można na niej zauważyć również Pokój incydentu.

Właz[]

Właz

Właz

Więcej: Właz

Właz stanowi wyjście ewakuacyjne ze stacji numer 3. Został odkryty w przez Locke'a i Boone'a przez przypadek. Postanowili otworzyć go, lecz gigantyczny trebusz nie był wstanie wyłamać stalowych drzwi włazu. Dopiero użycie dynamitu z Czarnej Skały przyniosło efekt.

Życie w Łabędziu[]

Łabędź został zaprojektowany aby dwóch mieszkańców mogło przeżyć 540 dni. W środku znajdują się dwa łóżka, stół do tenisa stołowego, pełny węzeł sanitarny, spiżarnia, odtwarzacz płyt winylowych, biblioteka, pralka, suszarka i jadalnia. Znamy trzy osoby zamieszkujące bunkier przed katastrofą lotu nr 815. Dwóch pierwszych nie żyje (Radzinsky i Kelvin Inman). Trzecim jest Desmond. Locke i Jack spędzali w bunkrze dużo czasu, jak również Mr. Eko, Michael i Kate. Libby i Ana-Lucia zostały zastrzelone w Łabędziu przez Michaela.

Instruktaż dla Łabędzia[]

Więcej: Instruktaż dla Łabędzia

W odcinku Orientation, zaraz po wejściu do stacji, Desmond skierował Jacka i Locke'a do pokoju projekcyjnego, aby obejrzeli instruktaż. W filmie tym Dr. Marvin Candle wyjaśnia przeznaczenie i pochodzenie stacji. Łabędź nazwany stacją numer 3, jest jedną z kilku stacji Inicjatywy DHARMA, ufundowanej przez zagadkową Fundację Hanso. Przeznaczeniem stacji były badania nad elektromagnetyzmem. Aczkolwiek po niewyjaśnionym "Incydcencie". zmieniono protokół, który nakazywał "wciskanie klawisza". Co 108 minut musiały być wpisywane liczby (4 8 15 16 23 42) do komputera znajdującego sie w stacji. W filmie wspomniano, że stacja obsługiwana jest przez dwie osoby, pracujące tu przez 540 dni (18 miesięcy).

w odcinku What Kate Did, zaraz po połączeniu się rozbitków z tylnej części samolotu z pozostałą częścią zagubionych, Mr. Eko wyznał Locke'owi, iż znalazł kawałek filmu w innej ze stacji Inicjatywy DHARMA - Strzale. W tym fragmencie, wyciętym przez Radzinsky'ego, Dr. Candle ostrzega o tym, że komputer powinien być używany tylko do wpisywania kodu. Używanie komputera do komunikacji ze światem zewnętrznym mogło skompromitować projekt, lub wywołać kolejny incydent.

  • Być może Candle miał na myśli porozumiewanie się z innymi stacjami. Jeśli załoga Łabędzia skontaktowałaby się z załogą Perły, która przecież po swoim dyżurze przy monitorach, była wywożona do Hydry, w której to inni komunikowali się ze stacją Łabędź, załoga Perły dowiedziałaby się o tym, że jest projektem psychologicznym, bądź załoga Łabędzia przestałaby wciskać przycisk prowadząc do kolejnego incydentu.

Instruktaż dla Łabędzia

Incydent[]

Więcej: Incydent

Komputer[]

HatchComputer1

Komputer

Więcej: Komputer

Komputer służy do wpisywania kodu co 108 minut. Gdy licznik zacznie odliczać końcowe 4 minuty rozlega się alarm, sygnalizując że należy wpisać liczby. Jeden z mieszkańców Łabędzia musi wpisać kombinację: 4 8 15 16 23 42 i nacisnąć przycisk "WYKONAJ". Według filmu instruktażowego komputer nie mógł być używany do innych celów. Ale w epizodach What Kate Did i Three Minutes, Michael wykorzystał komputer do komunikacji z osobą podającą się za jego syna Walta.

Malowidło ścienne[]

Mural3

Malowidło

W Łabędziu na jednej ze ścian znajduje się wielki fresk. Prawdopodobnie został namalowany przez jednego z mieszkańców stacji w celach rozrywkowych. Thomas (chłopak Claire) miał podobne malowidła w swoim apartamencie. Na fresku są symbole różnych stacji DHARMA:

Inne fragmenty:

  • Dwie postacie - czarna i biała
  • Słońce
  • Liczby 42, 16 i 108
  • Statek - możliwe, że chodzi o Czarną Skałę
  • Dym - możliwe, że chodzi o Potwora
  • Ludzie i ludzie do góry nogami - możliwe, że chodzi o wojnę między Innymi i Dharmą
  • Liczba 510 oznaczająca czas pobytu (w lewej stronie pod ludźmi).
  • Domy
  • Oko
  • Księżyc i niebo z gwiazdami - cześć nazw stacji DHARMA pochodzi od nazw gwiazdozbiorów)

Ochrona[]

Więcej: Broń

W Łabędziu znajduje się skład broni. Znajdziemy tam wiele rodzajów broni począwszy od pistoletów po karabinki półautomatyczne. Wejście do składziku wymaga podania specjalnej kombinacji, która była często zmieniana. W pomieszczeniu tym przetrzymywano fałszywego Henrego Gale'a. Ponadto w bunkrze zamontowany jest system luster umożliwiający obserwację wejść. Prawdopodobnie Skład broni utworzono z powodu wojny pomiędzy DHARMA, a tamtymi, o której wspominał jednooki

Drzwi przeciwwybuchowe[]

Blastdoor001

Ukryta mapa

Więcej: Drzwi przeciwwybuchowe

W bunkrze istnieje system drzwi przeciwwybuchowych, który może odciąć dostęp do niektórych sekcji stacji. Nie znane są powody montażu takiego systemu. Gdy drzwi są opuszczone seria promieni ultrafioletowych oświetlając jedne z drzwi, ukazuje wielką ręcznie namalowaną mapę. Na mapie znajdują się przypisy w języku łacińskim i angielskim. Po tym jak Locke został przytrzaśnięty przez drzwi, próbował odtworzyć rysunek mapy.Być może drzwi jest to system obrony przed Innymi

Elektromagnetyzm[]

Stacja zawiera źródło pola elektromagnetycznego, najprawdopodobniej w okolicach malowidła. W bunkrze znajduje się również gruba betonowa ściana. Siła znajdująca się za nią mogła bez problemu przyciągnąć z niewielkiej odległości wisiorek Jacka. Im bliżej zegar był zera, tym prawdopodobnie mocniejsze stawało się pole. Wciskanie klawisza miało 'resetować' elektromagnetyzm do słabszej siły.

Znaleziska w Łabędziu[]


Puszka Pandory[]

Epimeteusz powiedział Pandorze, aby nigdy nie otwierała pudełka, które otrzymała od Zeusa. Ale pewnego dnia, Pandora otworzyła pudełko, uwalniając wszystkie nieszczęścia, które spadły na ludzkość. Po otwarciu, szybko je zamknęła zostawiając jedną rzecz w środku. Świat był przesiąknięty złem, dopóki Pandora nie otworzyła pudełka po raz drugi, uwalniając tym samym nadzieję.

W Zagubionych kilka kwestii porównuje bunkier do Puszki Pandory.

  • Gdy Hurley zapytał Locke'a, co myśli o tym, co jest w bunkrze. Locke odpowiedział "nadzieja".
  • Hurley rozmawiając z Leonardem o tym jak użył Liczb aby wygrać na loterii, powiedział: "otworzyłem pudełko".

Teorie[]

Nazwa stacji[]

  • Wiele stacji ma nazwy gwiazdozbiorów. Łabędź to konstelacja o łacińskiej nazwie Cygnus.
  • Stacja została nazwana Łabędziem z powodu jej kształtu.
  • Sanskryt słowa "Łabędź" to hamsa i hansa, co brzmi podobnie do Hanso

Przeznaczenie i historia stacji[]

    • Łabędź to jedyny bunkier nazwany zwierzęciem.
  • Wielu myślicieli uważało, że pole elektromagnetyczne może zostać wykorzystane do generowania energii. Gdy DHARMA odkryła, że na Wyspie występuje bardzo silne pole elektromagnetyczne, postanowili zbudować bunkry do badań nad tym zjawiskiem. Wierzyli, że uzyskają energię o nieskończonej mocy, która mogłaby zasilić cały świat.
      • Niedługo ludzkość straci znane nam obecnie źródła energii.
      • Wyprodukowanie nowego źródła zmieniłoby liczby równania Valenzettiego (4, 8, 15, 16, 23, 42), co przedłużyłoby okres panowania człowieka.
    • Naukowcy nie zdawali sobie sprawy, że otwierają Puszkę Pandory. Jakiś czas po rozpoczęciu badań coś poszło źle i pole elektromagnetyczne wyszło spod kontroli. Podczas tego incydentu paru ludzi zostało rannych/zabitych.
    • Postanowiono, że pole trzeba będzie rozładowywać co 108 minut by było stabilne.
      • Prościej byłoby powierzyć takie zadanie automatom.
    • Obawiano się kolejnego zdarzenia. Istniały obawy, że pole może narosnąć tak, że zniszczy całą Wyspę, lub cały świat. Postanowiono, że do bunkra będą wysyłane ekipy wciskające klawisz. Więcej badań nie przeprowadzano.
    • Wkrótce potem wprowadzono kluczyk do autodestrukcji. Gdyby czuwanie nad klawiszem się nie powiodło, ekipa miała za zadanie ostatecznie zdetonować pole elektromagnetyczne (co jednak zniszczyłoby stację).
    • Stworzono jednakże system który ratował ludzi znajdujących się w bunkrze podczas procesu samozniszczenia. Desmond, Locke i Eko zostali być może "wyteleprotowani" z dala od Łabędzia przed jego implozją. Desmond stracił ubranie dlatego, że był najbliżej "źródła", Locke wylądował gdzieś w dżungli tak samo jak Eko którego odnalazł niedźwiedź gdy tamten był jeszcze nieprzytomny.
  • Za ścianą znajdował się GES, który ma właściwości bardzo zbliżone do właściwości wyspy dokładniejsze informacje
    • Może Łabędź był właśnie takim GESem? przecież zniknął, może właśnie wystrzelił w górę?
    • Nie wspomniano w filmie o spadającej temperaturze. GES przy 'wyładowaniu' stał się bardzo zimny.
    • Może pochłaniać materie (implozja)
    • Świeci w określonych warunkach (fioletowe niebo)
    • Zabija bakterie (lecznicze właściwości wyspy)
    • Jest wirującymi dyskami (dźwięk przy awarii systemu)
    • Wytwarza potężną energie i może "blokować" obwody el. (niedziałający sonar)

ponad to:

      • wytwarza próżnie
      • jest wstanie lewitować
      • "pochłania temperature"

Galeria[]

Advertisement