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[[Imagen:Lost_pc_front.jpg|right|thumb|300px|Caja americana para la versión PC]]
 
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'''Lost: Via Domus''' (conocido en España como '''Perdidost: El Videojuego''') es el videojuego oficial basado en ''[[Lost]]'' desarrollado por Ubisoft Montreal bajo la dirección del productor [[Gadi Pollack]]. El videojuego tendrá gráficos basados en el motor YETI desarrollado para Ghost Recon: Advanced Warfighter, y los juegos de Beowulf. Está previsto que sea lanzado el '''26 de febrero de 2008 en EE UU''', el '''28 de febrero en Australia''', y el '''29 de febrero en Europa''' (algún día antes o después dependiendo del país). El juego estará disponible para XBOX 360, PlayStation 3 y PC, y fue revelado oficialmente en la Comic Con 2007. 'Via Domus' es la expresión en latín que significa "el camino a casa", en este sentido, escapar de la Isla.
 
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{{Infobox Episode
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| Image = LostViaDomusCover.jpg
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| titulo = '''"Perdidos: El Videojuego"'''
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| num_temp = 1-3
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| ep_num = -
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| españa = Perdidos: El Videojuego
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| latinoamerica = Perdidos: El Videojuego
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| emision = 6 de marzo de 2008 (español)
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| flashback = [[Elliott Maslow]]
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| director = [[Gadi Pollack]]
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| dias = 1 - 67
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| invitados = [[Michael Emerson]] es [[Ben]]<br />[[Andrew Divoff]] es [[Mikhail]]<br/>[[Henry Ian Cusick]] es [[Desmond]]<br/>[[Emilie De Ravin]] es [[Claire]]<br/>[[Yunjin Kim]] es [[Sun]]<br />[[M.C. Gainey]] es [[Tom]]
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| escritor = John Meadows
 
}}
   
 
'''Perdidos: El Videjuego''' (conocido así en todos los países de habla hispana), es el videojuego oficial basado en ''[[Lost]]'', desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuído por Ubisoft. La dirección del juego corrió a cargo del productor [[Gadi Pollack]]. El videojuego tiene gráficos basados en el motor YETI desarrollado para Ghost Recon: Advanced Warfighter, y los juegos de Beowulf. Fue lanzado el 26 de febrero de 2008 en EE UU, el 28 de febrero en Australia, el 29 de febrero en Europa y a España, el 6 de marzo. El juego está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y fue revelado oficialmente en la Comic Con 2007. 'Via Domus' es la expresión en latín que significa "el camino a casa", en este sentido, escapar de la Isla.
El videojuego estará traducido y doblado al castellano, seguramente por las mismas voces de la serie en España.
 
   
 
El videojuego está traducido y doblado al castellano, con prácticamente todas las [[Portal:Actores de doblaje#España|mismas voces de la serie en España]], siendo [[Charlie]] el único que no cuenta con la misma voz.
==Características==
 
El vidoejuego estará protagonizado por un personaje inédito llamado [[Elliot Maslow]], un reportero que padece amnesia después del accidente del [[Vuelo 815]] y considerado uno de esos personajes "de fondo". A lo largo del juego, que tiene lugar en las dos primeras temporadas de la serie (pero también con escenarios y personajes de la tercera), tendrás que tratar de devolverle la memoria y encontrar una salida de la isla.
 
   
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==Sinopsis==
Tendrá montones de "easter eggs" para los fans y puede que responda indirectamente a algunas de las preguntas de la serie, pero no esperéis que se revele ninguna de las importantes. Constará de 7 capítulos de una hora u hora y media cada uno con cliffhangers, flashbacks jugables, cameos, etc.
 
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==="Fuerza mayor"===
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{{AP|Fuerza mayor}}
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[[Elliott]] está a bordo del [[Vuelo 815 de Oceanic|vuelo 815]]. [[Ojos de Mirlo]] se levanta de su asiento y se le aproxima, cuando el avión comienza a partirse. Elliott pierde la consciencia, y entonces despierta en la selva. Tiene amnesia y ha perdido sus posesiones. En seguida ve la imagen en la selva de una mujer que le resulta familiar, pero al acercársele, esta se desvanece. Al dirigirse a la playa siguiendo a un [[Vincent|perro]], se encuentra con el lugar donde se ha estrellado la [[sección central]]. Elliott ayuda a desviar un escape de combustible que podría haber hecho estallar todo el fuselaje. Por la noche, mientras Elliott anda en busca de su equipaje, [[Ojos de Mirlo]] le derriba y le pregunta amenazadoramente: "¿Dónde está la cámara?". Elliott no sabe qué responder, de manera que Mirlo le vuelve a pegar. [[Jack]] y [[Sayid]] oyen el altercado y corren hacia allí, por lo que Mirlo se aleja, no antes de dejar inconsciente a Elliott y decirle: "Haré pedazos esa foto. Y luego, te mataré."
   
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==="Un nuevo día"===
Se podrán visitar detalladamente lugares que no se han visto en la serie. Un ejemplo es la zona que estaba detrás del muro de hormigón, dentro de [[la Escotilla]]; en el juego el jugador podrá explorarla más a fondo, y es posible que consiga ver de dónde proviene esa fuerza electromagnética.
 
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{{AP|Un nuevo día}}
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Elliott necesita recuperar su cámara y su portátil de la [[Restos del vuelo 815 de Oceanic#Sección frontal (cabina)|cabina]] para así recuperar sus recuerdos, pero Jack se niega a dejar que nadie se adentre en la selva. La extraña mujer vuelve a aparecer, provocando un flashback. Elliott distrae a Jack y se adentra en la espesura, donde se ve obligado a esconderse del [[Monstruo]]. Cuando llega a la cabina del avión logra recuperar sus pertenencias, pero al marcharse se topa con [[Ben]] y [[Juliet]], quienes le dicen: "Creemos que tú eres él." [[Mr. Friendly]], acercándose por detrás, golpea a Elliott en la cabeza, y lo último que Elliott ve es a Juliet acercándosele cn una jeringuilla en la mano.
   
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==="Via Domus"===
Los personajes confirmados que aparecerán son [[Jack]], [[Kate]], [[Sawyer]], [[Sayid]], [[Hurley]] y [[Locke]]. Usarán las voces originales y serán de mucha ayuda. [[Hurley]] negociará bienes, [[Locke]] te conducirá por la selva y arreglará cosas, y [[Sawyer]] te pondrá motes.
 
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{{AP|Via Domus (capítulo del juego)}}
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Elliott despierta en la playa y le dicen que [[Claire]] también ha sido atacada. Luego se da cuenta de que necesita una batería para recargar su portátil; Sayid le encomienda a Locke. Tras un flashback, Locke promete a Elliott una betería si le sigue hacia la jungla. Locke muestra a Elliot el exterior parcialmente excavado de [[El Cisne]], y luego le lleva a una cueva. Dentro persigue a una visión de [[Lisa Gellhorn|Lisa]], quien le lleva hasta un esqueleto que sujeta en la mano una brújula con la inscripción ''Via Domus''. Cuando el Monstruo penetra en la cueva, [[Locke]] le rescata y le entrega la batería.
   
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==="Cuarenta y dos"===
Algunos elementos de la historia, como las mujeres con problemas de embarazo, no serán parte del juego. Cada episodio tratará de algún tipo de crisis para Elliot y los demás losties. Por ejemplo, en uno de los primeros niveles Elliot tendrá que parar un escape de combustible del lugar del accidente, antes de que todo vuele por los aires. A menudo usará su cámara para tomar pruebas y enseñarles a los losties lo que ha encontrado.
 
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{{AP|Cuarenta y dos}}
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Elliott entra en [[El Cisne]] por primera vez, cuando ocurre un [[Incidente Lockdown|cierre]]. Introduce [[los Números]] en el ordenador y ve un mapa pintado en una pared de la estación gracias a la luz negra. Gracias a los comandos del [[Ordenador de El Cisne|ordenador]] a los que logra acceder, Elliott cancela el cierre; Sayid y Jack entran dentro, y le agarran, exigiendo saber por qué su ordenador contiene una larga lista de armas químicas. Convencidos de que es un terrorista, le [[Slavery and imprisonment|encierran]] en la armería.
   
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==="Hotel Persephone"===
[[Elliot]] tendrá sus propios [[flashbacks]] que explicarán su pasado: el porqué estaba en Sidney, y "qué problemas tendrá que resolver para escapar de la [[Isla]]." Algunos flashbacks serán provocados por conversaciones u objetos que encuentres y algunos de ellos serán incomprensibles hasta que hayas descubierto más cosas. Elliott también se ganará el acceso a la red de [[Iniciativa DHARMA|DHARMA]] y hablar con gente que podrían ser (o no) [[Los Otros]].
 
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{{AP|Hotel Persephone (capítulo del juego)}}
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Elliott convence a Kate de que sólo es un periodista, y ella le deja salir. Entonces recuerda la puerta oculta mencionada en el [[mapa de la puerta blindada]], y tras explorar un poco, la encuentra oculta tras la cascada que hay enfrente de la entrada a El Cisne. La puerta, no obstante, está sellada; necesita dinamita para abrirla. Tras un largo recorrido hasta ''[[La Roca Negra]]'', en el cual es acosado por el [[Monstruo]], regresa con la dinamita y abre la puerta. La sala revela lo que hay detrás de la pared electromagnética: una enorme excavación con gigantescos imanes suspendidos bajo una inmensa cúpula geodésica, y un segundo ordenador. La sala se encuentra en ruinas, seguramente debido al [[incidente]] o la [[descarga]] que echó abajo al vuelo 815. Después de que Elliott desconecte algo a lo que el ordenador se refiere como un "reactor", alguien le transmite un mensaje por el segundo ordenador: "Sabemos quién eres, Elliott Maslow, y te encontraremos."
   
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==="Lo que sea necesario"===
También habrá mucha acción, así que, por ejemplo, tendras que escapar del [[El Monstruo|Humo Negro]], de [[osos polares]], y de [[Los Otros]]. Confirman que también estará [[La Roca Negra]], así como un nivel en que manipularás la inestable [[dinamita]]. Los guionistas dicen que crear un nuevo personaje era necesario porque ya sabemos lo que vivieron [[Jack]] y compañia todo ese tiempo. Esta historia toma lugar en un sitio al que Carlton describe como un universo paralelo a Lost. ''"No es literalmente lo mismo, amplía cosas que ya vimos en la serie, y eso la lleva por su propio camino".'' Damon menciona que Elliott ''"explorará un par de lugares que los principales aún no han encontrado, o han decidido no explorar"''.
 
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[[Imagen:ElliovsMonster.jpg|180px|thumb|right|Elliott y el Monstruo en su cara a cara definitivo]]
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{{AP|Lo que sea necesario}}
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El [[Monstruo]] persigue a Elliott hasta la [[valla sónica]], donde este se detiene para echarle cara. Después de que el Humo Negro lo escanee y se marche, [[Juliet]] aparece y le dice a Elliott que [[Ben]] se equivoca sobre él. Le deja entrar en [[La Llama]] a través de su entrada trasera por los pasajes subterráneos, y una vez en la estación descubre grabaciones sobre su pasado en los ordenadores, algunas de ellas entrevistas a su persona. Cuando entra en la sala de estar de La Llama, descubre a [[Mikhail]] hablando con [[Ojos de Mirlo]]. Elliott dispara a Mirlo, matándole. Luego exige a Mikhail que le diga quiénes son [[los Otros]] y lo que están haciendo: Mikhail responde: "Todo a su tiempo", justo antes de que alguien lance a Elliot un dardo tranquilizante. Mientras se desmaya, ve a Juliet y a un grupo de Otros entrando en la estación.
   
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==="Vale más que mil palabras"===
==Comentarios de los Productores==
 
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{{AP|Vale más que mil palabras}}
* En una entrevista con [http://www.buddytv.com/articles/lost/buddytv-interviews-losts-damon-4766.aspx Buddytv.com], los escritores y productores ejecutivos comentaron:
 
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[[Image:Benliet.jpg|thumb|right|180px|[[Ben]] y [[Juliet]] hacen un trato con [[Elliot]] en [[La Hidra]]]]
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Cuando vuelve en sí, se encuentra en la estación [[Hidra]]. [[Tom]] le interroga brevemente antes de abrir su celda. [[Elliott]] recorre el pasillo hasta una sala donde Ben y Juliet le esperan. Entonces le hacen una oferta: ellos le llevarán a casa si él les trae a [[Jack]] tendiéndole una emboscada en la ''[[Roca Negra]]''. Luego le escoltan hasta la playa y le dejan allí.
   
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Elliott pide a Jack que le acompañe a la ''Roca Negra''. Tom les espera allí con un cómplice; toman a Jack como rehén así como a [[Kate]], que les estaba siguiendo. Elliott se da cuenta de que ha traicionado a sus amigos del mismo modo que traicionó a [[Lisa Gellhorn|Lisa]], y decide cambiar de opinión: hace detonar un cartucho de [[dinamita]] escudando a Kate, desmayándose por el dolor. Jack y Kate escapan, pero en consideración por salvarles, le dejan en un lugar alejado del barco naufragado, por si aparecen más Otros.
{{quote|text=[[Carlton Cuse]]: Va a ser un juego independiente aunque obviamente tendrá lugar en los entornos y localizaciones que hemos visto en la serie. Estamos metidos en una especie de supervisión, y no estamos escribiendo el juego. El juego, no obstante, está en parte siendo escrito por Dawn Kelly, quien solía trabajar tanto como asistente de guión como escribiendo un episodio entero para la serie. Así que obviamente estamos envueltos en controlar el progreso y desarrollo del juego, pero ellos [Ubisoft Montreal] están escribiendo su propia historia independiente, la cual no es una extensión del canon establecido.
 
   
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[[Image:Lisaend.jpg|thumb|left|180px|[[Lisa Gellhorn|Lisa]] aparece de entre los restos del avión]]
[[Damon Lindelof]]: Les pusimos delante un concepto para el juego y ellos estan básicamente llevándolo a cabo, creo que del mismo modo en que los shooters en primera persona de Star Wars funcionaron, donde incluso controlabas a nuevos personajes que exploraban entornos similares a los de las películas que ya conoces. De modo que estás en la Estrella de la Muerte pero no eres Luke Skywalker ni Obi Wan Kenobi. ''Lost'' va a funcionar de la misma forma. Así que si ves la serie no vas a decir, “Oh espera un segundo, ¿esto ocurría porque estaba jugando el juego? Estaba en este lugar jugando el papel de este personaje.” La respuesta es no. Es más bien una forma divertida de re-explorar algunas cosas que ya has visto en la serie pero desde un diferente punto de vista.
 
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Juliet despierta a Elliott, que ha sido arrastrado hasta un acantilado. Ella le dice que cometió un error en confiar en Ben, le devuelve sus cosas, y le dice dónde encontrar un pequeño bote para poder escapar, además de facilitarle el rumbo [[325]]. {{crossref|2x24}} Cuando llega al muelle, encuentra el barco -- el ''Via Domus''. Entonces parte hacia casa, cuando, a un par de kilómetros de la Isla, oye un fuerte zumbido, parecido al de la [[Descarga]]. A continuación oye una transmisión en su radio: "Mayday, Mayday, aquí el Oceanic... ince." Elliott mira al cielo, donde ve el [[vuelo 815 de Oceanic]] partiéndose en dos, y justo entonces pierde el conocimiento. A continuación despierta en la playa entre los restos del accidente, el Día 1. Todo parece repetirse de nuevo cuando de pronto [[Lisa Gellhorn|Lisa]] aparece entre los restos, cubierta de sangre, gritando con alegría, "¡Elliott! ¡Elliott! Oh, Dios mío, lo conseguimos. Estamos vivos."
   
  +
===Flashbacks===
[[Carlton Cuse]]: Hasta diré que proveímos a los diseñadores del juego con detalles de nuestros escenarios y elementos de manera que puedas ver en el juego más cosas en su totalidad de las cuales sólo veías una parte en la serie, como [[La Hidra]] o incluso [[El Cisne]].
 
  +
[[Elliott]] es un reportero gráfico, que tuvo una relación con su compañera de trabajo [[Lisa Gellhorn|Lisa]]. Lisa está escribiendo una historia sobre [[Zoran Savo]], un sombrío personaje que tiene relaciones con la [[Fundación Hanso]] y [[Thomas Mittelwerk]]. Elliott quiere sacar adelante la historia por sí mismo, y para ello delata la identidad de Lisa a los guardaespaldas de Savo. Cuando es llevada a su despacho, Savo ejecuta a Lisa justo cuando Elliott hace una foto; Elliott escapa con la fotografía, pero Savo le descubre. Ordena a [[Ojos de Mirlo]], su mejor sicario y guardaespaldas, que vaya tras Elliott y destruya las fotos. La persecución llega hasta el embarque del vuelo 815, que Elliott toma para publicar su reportaje en Estados Unidos. Varios personajes tienen perqueños cameos en estos flashbacks; sus apariciones son al azar, un personaje en cada ocasión. Extrañamente, hay personajes que no aparecen en el resto del juego pero sí en estos cameos -- como [[Eko]].
}}
 
   
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==Mecánica de juego==
Los productores [http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=75428 hablaron] respecto a sus primeras opiniones después de ver las primeras pruebas del juego, en el podcast del 15 de abril de 2007.
 
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[[Image:Via Domus dialogue scene.JPG|thumb|left|232px|Una escena con diálogo.]]
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''Perdidos'' combina diversos tipos de jugabilidad. La mayor parte del juego consiste de conversaciones interactivas con otros personajes, mientras que el resto trata de explorar la jungla, puzzles de reparar circuitos, redescubrir el pasado de Elliott mediante [[flashbacks]], hacer fotografías, y recoger objetos importantes. Se puede desbloquear contenidos ocultos tomando fotografías de objetos que han sido importantes en la serie, como el [[avión de juguete de Kate]], la guitarra de [[Charlie]], o la [[silla de ruedas]] de [[Locke]]. Esto también permite conseguir varios logros en la versión para Xbox 360.
  +
[[Image:Electricpuzzle.JPG|thumb|right|232px|Uno de los diversos puzzles de circuitos.]]
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Los productores del juego aprovecharon su posesión de la licencia de la serie para incluir entre otras cosas, más acción. Por ejemplo, [[los Otros]] ahora patrullan la selva con [[armas|rifles]], dispuestos a matar a todo aquél que penetre en su territorio, así como también el hecho de que [[el Monstruo]] es mucho más activo en el juego.
   
  +
{{Brclear}}
{{quote|text=[[Carlton Cuse]]: "Nos sentamos aquí con los tipos que lo están haciendo, e hicieron una demo de algunos de los elementos gráficos... y es realmente chula. Realmente va a ser una chulada de juego."
 
}}
 
 
==Trailers==
 
===Primer Trailer===
 
El 26 de julio de 2007 Ubisoft lanzó el priemr trailer en gametrailers.com. El trailer muestra al eprsonaje recorriendo escenarios de la Isla, [[El Cisne]], el [[campamento]] y sólo tres personajes del reparto principal: [[Sawyer]], [[Locke]] y [[Hurley]]. También vemos al final el plano de un [[ojo]].
 
<youtube>U0kteIDQFDI</youtube>
 
 
===Trailer del accidente===
 
El segundo trailer del videojuego, titulado "Crash", fue lanzado online el 2 de febrero de 2008. Este trailer muestra varias localizaciones ya vistas en la serie de TV, incluyendo;
 
la ruptura en el aire del [[Vuelo 815]] desde el punto de vista del [[Elliot|protagonista]], los minutos inmediatamente posteriores al accidente mostrados al comienzo de la serie, [[La Escotilla]], [[El Cisne]]. El personaje se relaciona con la mayoría del reparto de [[supervivientes]] de la primera temporada, [[Ben]] & [[Juliet]] de [[los Otros]], así como el villano del juego [["Beady Eyes"]]. Elliot se encuentra también con [[El Monstruo]].
 
<youtube>yBcQC1BgwqM</youtube>
 
 
===Autenticidad===
 
En este vídeo, los desarrolladores hablan sobre cómo hicieron el juego, junto con toda la mecánica de recrear la serie sin decepcionar a los fans. Nueva información mostrada en el trailer incluye una sala con un generador roto, posiblemente parte de El Cisne; un enfrentamiento entre Jack y Elliot contra Tom; Juliet, con su disfraz de salvaje, sujetando una aguja, además de un encuentro con los Otros en La Llama.
 
<youtube>bp0gxSTxKCc</youtube>
 
 
==Arte Conceptual==
 
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==Galería==
 
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==Requisitos del sistema==
 
==Requisitos del sistema==
La versión para Windows requiere lo siguiente:
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La versión para Windows requiere lo siguiente:
   
 
*Windows XP o Vista
 
*Windows XP o Vista
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*Procesadores mínimos: Intel Pentium 4 2.4 GHz / AMD Athlon MP 2400+
*2.5GHz Core 2 Duo / Athlon 64 X (o 3.5GHz Pentium 4/Athlon)
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**Procesadores recomendados: 2.5GHz Core 2 Duo / Athlon 64 X (o 3.5GHz Pentium 4/Athlon)
 
*1GB de RAM (2GB recomendado)
 
*1GB de RAM (2GB recomendado)
 
*Una tarjeta de vídeo de almenos 128MB compatible con DirectX 9.0c (se recomienda de 256MB)
 
*Una tarjeta de vídeo de almenos 128MB compatible con DirectX 9.0c (se recomienda de 256MB)
  +
*DVD-ROM a 4x mínimo
 
*5 GB disponibles de disco duro
 
*5 GB disponibles de disco duro
   
Las tarjetas gráficas soportadas son
+
Las tarjetas gráficas soportadas son
*ATI RADEON de las series X1300-1950 / HD 2000,
+
*ATI RADEON de las series X1300-1950 / HD 2000,
*nVidia Geforce de las series 6600, 6800, 7xxx y 8xxx.
+
*nVidia Geforce de las series 6600, 6800, 7xxx y 8xxx.
   
 
Estos son requisitos muy normales para un juego lanzado en 2008.
 
Estos son requisitos muy normales para un juego lanzado en 2008.
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==Review y críticas==
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Haced click [http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=cw46a9104ab9a17&pes=1&id=cw47cc2b1080b01 aquí] para ver el análisis del juego en Meristation, donde le otorgan un '''7''' de nota.
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La crítica le dio un aprobado general al juego, ya que se notó el esfuerzo de Ubisoft en sacar un buen juego, el cual reproduce con mucha fidelidad los escenarios y situaciones de la serie, algo que entusiasmó a los fans de ''Lost'', los únicos a los que se les recomienda este juego. No obstante, fue calificado en varios sitios como "carente de acción" y "demasiado lineal": es un juego más centrado en el guión y la exploración que en las escenas de acción, además de saber siempre por dónde hay que ir, convirtiéndolo en un juego muy sencillo. Además, es unánime el hecho de que es demasiado corto, apenas unas 10 horas de juego si se juega sin prisas, y la mitad de tiempo de lo contrario.
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Pese a todo, ha sido calificado como un juego digno de tener en cuenta, y también como la mejor adaptación a videojuego hasta la fecha de una serie televisiva.
   
 
==Calificación==
 
==Calificación==
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
Cuando se lanzó el primer trailer del juego, mucha gente asumió que el protagonista era [[Jack]] en vez de [[Elliot]], porque el trailer era corto, de baja calidad, y porque Jack y Elliot se parecen físicamente, sobretodo de espaldas.
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Cuando se lanzó el primer trailer del juego, mucha gente asumió que el protagonista era [[Jack]] en vez de [[Elliot]], porque el trailer era corto, de baja calidad, y porque Jack y Elliot se parecen físicamente, sobre todo de espaldas.
   
 
==Ver también==
 
==Ver también==
 
* [http://lostgame.com/ Página web de Lost: Via Domus]
 
* [http://lostgame.com/ Página web de Lost: Via Domus]
   
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[[Category:Videojuegos]]

Revisión actual - 22:19 30 mar 2019

Esta información fue revelada a través del juego no-canónico
Perdidos: El Videojuego
LostViaDomusCover
Ver Discusión Editar
GuíaLogros de la Xbox 360LugaresEaster eggsCréditos
Personajes:   Elliot Maslow · Lisa Gellhorn · Ojos de Mirlo · Zoran Savo · Rico
Capítulos: Fuerza mayor · Un nuevo día · Via Domus · Cuarenta y dos · Hotel Persephone · Lo que sea necesario · Vale más que mil palabras


"Perdidos: El Videojuego"
LostViaDomusCover
Temporada
Episodio

1-3
-
Emisión
6 de marzo de 2008 (español)
Duración
{{{duracion}}}
Flashback
Flashforward
{{{flashforward}}}
Flash sideways
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Centrado en
{{{centrado}}}
Día(s)
Título en España
Perdidos: El Videojuego
Título en Latinoamérica
Perdidos: El Videojuego
Escrito por
John Meadows
Dirigido por
Con las actuaciones de

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Actuación especial de

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Reparto adicional

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No acreditado/s

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En imágenes de archivo

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[[:Categoría:Imágenes del 1-3xError en la expresión: operador < no esperado.|Imágenes del episodio]]



Perdidos: El Videjuego (conocido así en todos los países de habla hispana), es el videojuego oficial basado en Lost, desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuído por Ubisoft. La dirección del juego corrió a cargo del productor Gadi Pollack. El videojuego tiene gráficos basados en el motor YETI desarrollado para Ghost Recon: Advanced Warfighter, y los juegos de Beowulf. Fue lanzado el 26 de febrero de 2008 en EE UU, el 28 de febrero en Australia, el 29 de febrero en Europa y a España, el 6 de marzo. El juego está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y fue revelado oficialmente en la Comic Con 2007. 'Via Domus' es la expresión en latín que significa "el camino a casa", en este sentido, escapar de la Isla.

El videojuego está traducido y doblado al castellano, con prácticamente todas las mismas voces de la serie en España, siendo Charlie el único que no cuenta con la misma voz.

Sinopsis

"Fuerza mayor"

Artículo principal: Fuerza mayor

Elliott está a bordo del vuelo 815. Ojos de Mirlo se levanta de su asiento y se le aproxima, cuando el avión comienza a partirse. Elliott pierde la consciencia, y entonces despierta en la selva. Tiene amnesia y ha perdido sus posesiones. En seguida ve la imagen en la selva de una mujer que le resulta familiar, pero al acercársele, esta se desvanece. Al dirigirse a la playa siguiendo a un perro, se encuentra con el lugar donde se ha estrellado la sección central. Elliott ayuda a desviar un escape de combustible que podría haber hecho estallar todo el fuselaje. Por la noche, mientras Elliott anda en busca de su equipaje, Ojos de Mirlo le derriba y le pregunta amenazadoramente: "¿Dónde está la cámara?". Elliott no sabe qué responder, de manera que Mirlo le vuelve a pegar. Jack y Sayid oyen el altercado y corren hacia allí, por lo que Mirlo se aleja, no antes de dejar inconsciente a Elliott y decirle: "Haré pedazos esa foto. Y luego, te mataré."

"Un nuevo día"

Artículo principal: Un nuevo día

Elliott necesita recuperar su cámara y su portátil de la cabina para así recuperar sus recuerdos, pero Jack se niega a dejar que nadie se adentre en la selva. La extraña mujer vuelve a aparecer, provocando un flashback. Elliott distrae a Jack y se adentra en la espesura, donde se ve obligado a esconderse del Monstruo. Cuando llega a la cabina del avión logra recuperar sus pertenencias, pero al marcharse se topa con Ben y Juliet, quienes le dicen: "Creemos que tú eres él." Mr. Friendly, acercándose por detrás, golpea a Elliott en la cabeza, y lo último que Elliott ve es a Juliet acercándosele cn una jeringuilla en la mano.

"Via Domus"

Artículo principal: Via Domus (capítulo del juego)

Elliott despierta en la playa y le dicen que Claire también ha sido atacada. Luego se da cuenta de que necesita una batería para recargar su portátil; Sayid le encomienda a Locke. Tras un flashback, Locke promete a Elliott una betería si le sigue hacia la jungla. Locke muestra a Elliot el exterior parcialmente excavado de El Cisne, y luego le lleva a una cueva. Dentro persigue a una visión de Lisa, quien le lleva hasta un esqueleto que sujeta en la mano una brújula con la inscripción Via Domus. Cuando el Monstruo penetra en la cueva, Locke le rescata y le entrega la batería.

"Cuarenta y dos"

Artículo principal: Cuarenta y dos

Elliott entra en El Cisne por primera vez, cuando ocurre un cierre. Introduce los Números en el ordenador y ve un mapa pintado en una pared de la estación gracias a la luz negra. Gracias a los comandos del ordenador a los que logra acceder, Elliott cancela el cierre; Sayid y Jack entran dentro, y le agarran, exigiendo saber por qué su ordenador contiene una larga lista de armas químicas. Convencidos de que es un terrorista, le encierran en la armería.

"Hotel Persephone"

Elliott convence a Kate de que sólo es un periodista, y ella le deja salir. Entonces recuerda la puerta oculta mencionada en el mapa de la puerta blindada, y tras explorar un poco, la encuentra oculta tras la cascada que hay enfrente de la entrada a El Cisne. La puerta, no obstante, está sellada; necesita dinamita para abrirla. Tras un largo recorrido hasta La Roca Negra, en el cual es acosado por el Monstruo, regresa con la dinamita y abre la puerta. La sala revela lo que hay detrás de la pared electromagnética: una enorme excavación con gigantescos imanes suspendidos bajo una inmensa cúpula geodésica, y un segundo ordenador. La sala se encuentra en ruinas, seguramente debido al incidente o la descarga que echó abajo al vuelo 815. Después de que Elliott desconecte algo a lo que el ordenador se refiere como un "reactor", alguien le transmite un mensaje por el segundo ordenador: "Sabemos quién eres, Elliott Maslow, y te encontraremos."

"Lo que sea necesario"

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Elliott y el Monstruo en su cara a cara definitivo

Artículo principal: Lo que sea necesario

El Monstruo persigue a Elliott hasta la valla sónica, donde este se detiene para echarle cara. Después de que el Humo Negro lo escanee y se marche, Juliet aparece y le dice a Elliott que Ben se equivoca sobre él. Le deja entrar en La Llama a través de su entrada trasera por los pasajes subterráneos, y una vez en la estación descubre grabaciones sobre su pasado en los ordenadores, algunas de ellas entrevistas a su persona. Cuando entra en la sala de estar de La Llama, descubre a Mikhail hablando con Ojos de Mirlo. Elliott dispara a Mirlo, matándole. Luego exige a Mikhail que le diga quiénes son los Otros y lo que están haciendo: Mikhail responde: "Todo a su tiempo", justo antes de que alguien lance a Elliot un dardo tranquilizante. Mientras se desmaya, ve a Juliet y a un grupo de Otros entrando en la estación.

"Vale más que mil palabras"

Artículo principal: Vale más que mil palabras
Benliet

Ben y Juliet hacen un trato con Elliot en La Hidra

Cuando vuelve en sí, se encuentra en la estación Hidra. Tom le interroga brevemente antes de abrir su celda. Elliott recorre el pasillo hasta una sala donde Ben y Juliet le esperan. Entonces le hacen una oferta: ellos le llevarán a casa si él les trae a Jack tendiéndole una emboscada en la Roca Negra. Luego le escoltan hasta la playa y le dejan allí.

Elliott pide a Jack que le acompañe a la Roca Negra. Tom les espera allí con un cómplice; toman a Jack como rehén así como a Kate, que les estaba siguiendo. Elliott se da cuenta de que ha traicionado a sus amigos del mismo modo que traicionó a Lisa, y decide cambiar de opinión: hace detonar un cartucho de dinamita escudando a Kate, desmayándose por el dolor. Jack y Kate escapan, pero en consideración por salvarles, le dejan en un lugar alejado del barco naufragado, por si aparecen más Otros.

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Lisa aparece de entre los restos del avión

Juliet despierta a Elliott, que ha sido arrastrado hasta un acantilado. Ella le dice que cometió un error en confiar en Ben, le devuelve sus cosas, y le dice dónde encontrar un pequeño bote para poder escapar, además de facilitarle el rumbo 325. ("Live Together, Die Alone - Part 2") Cuando llega al muelle, encuentra el barco -- el Via Domus. Entonces parte hacia casa, cuando, a un par de kilómetros de la Isla, oye un fuerte zumbido, parecido al de la Descarga. A continuación oye una transmisión en su radio: "Mayday, Mayday, aquí el Oceanic... ince." Elliott mira al cielo, donde ve el vuelo 815 de Oceanic partiéndose en dos, y justo entonces pierde el conocimiento. A continuación despierta en la playa entre los restos del accidente, el Día 1. Todo parece repetirse de nuevo cuando de pronto Lisa aparece entre los restos, cubierta de sangre, gritando con alegría, "¡Elliott! ¡Elliott! Oh, Dios mío, lo conseguimos. Estamos vivos."

Flashbacks

Elliott es un reportero gráfico, que tuvo una relación con su compañera de trabajo Lisa. Lisa está escribiendo una historia sobre Zoran Savo, un sombrío personaje que tiene relaciones con la Fundación Hanso y Thomas Mittelwerk. Elliott quiere sacar adelante la historia por sí mismo, y para ello delata la identidad de Lisa a los guardaespaldas de Savo. Cuando es llevada a su despacho, Savo ejecuta a Lisa justo cuando Elliott hace una foto; Elliott escapa con la fotografía, pero Savo le descubre. Ordena a Ojos de Mirlo, su mejor sicario y guardaespaldas, que vaya tras Elliott y destruya las fotos. La persecución llega hasta el embarque del vuelo 815, que Elliott toma para publicar su reportaje en Estados Unidos. Varios personajes tienen perqueños cameos en estos flashbacks; sus apariciones son al azar, un personaje en cada ocasión. Extrañamente, hay personajes que no aparecen en el resto del juego pero sí en estos cameos -- como Eko.

Mecánica de juego

Via Domus dialogue scene

Una escena con diálogo.

Perdidos combina diversos tipos de jugabilidad. La mayor parte del juego consiste de conversaciones interactivas con otros personajes, mientras que el resto trata de explorar la jungla, puzzles de reparar circuitos, redescubrir el pasado de Elliott mediante flashbacks, hacer fotografías, y recoger objetos importantes. Se puede desbloquear contenidos ocultos tomando fotografías de objetos que han sido importantes en la serie, como el avión de juguete de Kate, la guitarra de Charlie, o la silla de ruedas de Locke. Esto también permite conseguir varios logros en la versión para Xbox 360.

Electricpuzzle

Uno de los diversos puzzles de circuitos.

Los productores del juego aprovecharon su posesión de la licencia de la serie para incluir entre otras cosas, más acción. Por ejemplo, los Otros ahora patrullan la selva con rifles, dispuestos a matar a todo aquél que penetre en su territorio, así como también el hecho de que el Monstruo es mucho más activo en el juego.


Requisitos del sistema

La versión para Windows requiere lo siguiente:

  • Windows XP o Vista
  • Procesadores mínimos: Intel Pentium 4 2.4 GHz / AMD Athlon MP 2400+
    • Procesadores recomendados: 2.5GHz Core 2 Duo / Athlon 64 X (o 3.5GHz Pentium 4/Athlon)
  • 1GB de RAM (2GB recomendado)
  • Una tarjeta de vídeo de almenos 128MB compatible con DirectX 9.0c (se recomienda de 256MB)
  • DVD-ROM a 4x mínimo
  • 5 GB disponibles de disco duro

Las tarjetas gráficas soportadas son

  • ATI RADEON de las series X1300-1950 / HD 2000,
  • nVidia Geforce de las series 6600, 6800, 7xxx y 8xxx.

Estos son requisitos muy normales para un juego lanzado en 2008.

Review y críticas

Haced click aquí para ver el análisis del juego en Meristation, donde le otorgan un 7 de nota.

La crítica le dio un aprobado general al juego, ya que se notó el esfuerzo de Ubisoft en sacar un buen juego, el cual reproduce con mucha fidelidad los escenarios y situaciones de la serie, algo que entusiasmó a los fans de Lost, los únicos a los que se les recomienda este juego. No obstante, fue calificado en varios sitios como "carente de acción" y "demasiado lineal": es un juego más centrado en el guión y la exploración que en las escenas de acción, además de saber siempre por dónde hay que ir, convirtiéndolo en un juego muy sencillo. Además, es unánime el hecho de que es demasiado corto, apenas unas 10 horas de juego si se juega sin prisas, y la mitad de tiempo de lo contrario.

Pese a todo, ha sido calificado como un juego digno de tener en cuenta, y también como la mejor adaptación a videojuego hasta la fecha de una serie televisiva.

Calificación

En Europa el juego está calificado 16+ por PEGI.

Curiosidades

Cuando se lanzó el primer trailer del juego, mucha gente asumió que el protagonista era Jack en vez de Elliot, porque el trailer era corto, de baja calidad, y porque Jack y Elliot se parecen físicamente, sobre todo de espaldas.

Ver también


Perdidos: El Videojuego
Guía del Juego
vde
Personajes originales GuardaespaldasOjos de MirloElliott MaslowLisa GellhornPatrick R.RicoSusan O.Pescador tailandésToddZoran Savo
Personajes de la serie Benjamin LinusCharlie PaceCindy ChandlerClaire LittletonDesmond HumeEdward MarsSr. EkoHugo "Hurley" ReyesJack ShephardJames "Sawyer" FordJohn LockeJin-Soo KwonJuliet BurkeKate AustenMichael DawsonMikhail BakuninSayid JarrahSun-Hwa KwonTomThomas MittelwerkVincent
Lugares originales Hotel PersephoneTienda de RicoSala del IncidenteLaguna
Lugares de la serie Barrera sónicaCampamentoCabinaCuevasEl BastónEl CisneLa LlamaLa HidraLa PerlaRoca NegraTerritorio Oscuro
Episodios "Fuerza Mayor" • "Un nuevo día " • "Via Domus " • "Cuarenta y dos" • "Hotel Persephone (episodio del juego)" • "Lo que sea necesario" • "Vale más que mil palabras"
Otros BrújulaNuevo mapa de la compuertaVia DomusVídeos YouTubeInstituto de Investigación Chenchey


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