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Guía • Logros de la Xbox 360 • Lugares • Easter eggs • Créditos | |||||
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Perdidos: El Videjuego (conocido así en todos los países de habla hispana), es el videojuego oficial basado en Lost, desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuído por Ubisoft. La dirección del juego corrió a cargo del productor Gadi Pollack. El videojuego tiene gráficos basados en el motor YETI desarrollado para Ghost Recon: Advanced Warfighter, y los juegos de Beowulf. Fue lanzado el 26 de febrero de 2008 en EE UU, el 28 de febrero en Australia, el 29 de febrero en Europa y a España, el 6 de marzo. El juego está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y fue revelado oficialmente en la Comic Con 2007. 'Via Domus' es la expresión en latín que significa "el camino a casa", en este sentido, escapar de la Isla.
El videojuego está traducido y doblado al castellano, con prácticamente todas las mismas voces de la serie en España, siendo Charlie el único que no cuenta con la misma voz.
Sinopsis
"Fuerza mayor"
Elliott está a bordo del vuelo 815. Ojos de Mirlo se levanta de su asiento y se le aproxima, cuando el avión comienza a partirse. Elliott pierde la consciencia, y entonces despierta en la selva. Tiene amnesia y ha perdido sus posesiones. En seguida ve la imagen en la selva de una mujer que le resulta familiar, pero al acercársele, esta se desvanece. Al dirigirse a la playa siguiendo a un perro, se encuentra con el lugar donde se ha estrellado la sección central. Elliott ayuda a desviar un escape de combustible que podría haber hecho estallar todo el fuselaje. Por la noche, mientras Elliott anda en busca de su equipaje, Ojos de Mirlo le derriba y le pregunta amenazadoramente: "¿Dónde está la cámara?". Elliott no sabe qué responder, de manera que Mirlo le vuelve a pegar. Jack y Sayid oyen el altercado y corren hacia allí, por lo que Mirlo se aleja, no antes de dejar inconsciente a Elliott y decirle: "Haré pedazos esa foto. Y luego, te mataré."
"Un nuevo día"
Elliott necesita recuperar su cámara y su portátil de la cabina para así recuperar sus recuerdos, pero Jack se niega a dejar que nadie se adentre en la selva. La extraña mujer vuelve a aparecer, provocando un flashback. Elliott distrae a Jack y se adentra en la espesura, donde se ve obligado a esconderse del Monstruo. Cuando llega a la cabina del avión logra recuperar sus pertenencias, pero al marcharse se topa con Ben y Juliet, quienes le dicen: "Creemos que tú eres él." Mr. Friendly, acercándose por detrás, golpea a Elliott en la cabeza, y lo último que Elliott ve es a Juliet acercándosele cn una jeringuilla en la mano.
"Via Domus"
Elliott despierta en la playa y le dicen que Claire también ha sido atacada. Luego se da cuenta de que necesita una batería para recargar su portátil; Sayid le encomienda a Locke. Tras un flashback, Locke promete a Elliott una betería si le sigue hacia la jungla. Locke muestra a Elliot el exterior parcialmente excavado de El Cisne, y luego le lleva a una cueva. Dentro persigue a una visión de Lisa, quien le lleva hasta un esqueleto que sujeta en la mano una brújula con la inscripción Via Domus. Cuando el Monstruo penetra en la cueva, Locke le rescata y le entrega la batería.
"Cuarenta y dos"
Elliott entra en El Cisne por primera vez, cuando ocurre un cierre. Introduce los Números en el ordenador y ve un mapa pintado en una pared de la estación gracias a la luz negra. Gracias a los comandos del ordenador a los que logra acceder, Elliott cancela el cierre; Sayid y Jack entran dentro, y le agarran, exigiendo saber por qué su ordenador contiene una larga lista de armas químicas. Convencidos de que es un terrorista, le encierran en la armería.
"Hotel Persephone"
Elliott convence a Kate de que sólo es un periodista, y ella le deja salir. Entonces recuerda la puerta oculta mencionada en el mapa de la puerta blindada, y tras explorar un poco, la encuentra oculta tras la cascada que hay enfrente de la entrada a El Cisne. La puerta, no obstante, está sellada; necesita dinamita para abrirla. Tras un largo recorrido hasta La Roca Negra, en el cual es acosado por el Monstruo, regresa con la dinamita y abre la puerta. La sala revela lo que hay detrás de la pared electromagnética: una enorme excavación con gigantescos imanes suspendidos bajo una inmensa cúpula geodésica, y un segundo ordenador. La sala se encuentra en ruinas, seguramente debido al incidente o la descarga que echó abajo al vuelo 815. Después de que Elliott desconecte algo a lo que el ordenador se refiere como un "reactor", alguien le transmite un mensaje por el segundo ordenador: "Sabemos quién eres, Elliott Maslow, y te encontraremos."
"Lo que sea necesario"
El Monstruo persigue a Elliott hasta la valla sónica, donde este se detiene para echarle cara. Después de que el Humo Negro lo escanee y se marche, Juliet aparece y le dice a Elliott que Ben se equivoca sobre él. Le deja entrar en La Llama a través de su entrada trasera por los pasajes subterráneos, y una vez en la estación descubre grabaciones sobre su pasado en los ordenadores, algunas de ellas entrevistas a su persona. Cuando entra en la sala de estar de La Llama, descubre a Mikhail hablando con Ojos de Mirlo. Elliott dispara a Mirlo, matándole. Luego exige a Mikhail que le diga quiénes son los Otros y lo que están haciendo: Mikhail responde: "Todo a su tiempo", justo antes de que alguien lance a Elliot un dardo tranquilizante. Mientras se desmaya, ve a Juliet y a un grupo de Otros entrando en la estación.
"Vale más que mil palabras"
Cuando vuelve en sí, se encuentra en la estación Hidra. Tom le interroga brevemente antes de abrir su celda. Elliott recorre el pasillo hasta una sala donde Ben y Juliet le esperan. Entonces le hacen una oferta: ellos le llevarán a casa si él les trae a Jack tendiéndole una emboscada en la Roca Negra. Luego le escoltan hasta la playa y le dejan allí.
Elliott pide a Jack que le acompañe a la Roca Negra. Tom les espera allí con un cómplice; toman a Jack como rehén así como a Kate, que les estaba siguiendo. Elliott se da cuenta de que ha traicionado a sus amigos del mismo modo que traicionó a Lisa, y decide cambiar de opinión: hace detonar un cartucho de dinamita escudando a Kate, desmayándose por el dolor. Jack y Kate escapan, pero en consideración por salvarles, le dejan en un lugar alejado del barco naufragado, por si aparecen más Otros.
Juliet despierta a Elliott, que ha sido arrastrado hasta un acantilado. Ella le dice que cometió un error en confiar en Ben, le devuelve sus cosas, y le dice dónde encontrar un pequeño bote para poder escapar, además de facilitarle el rumbo 325. ("Live Together, Die Alone - Part 2") Cuando llega al muelle, encuentra el barco -- el Via Domus. Entonces parte hacia casa, cuando, a un par de kilómetros de la Isla, oye un fuerte zumbido, parecido al de la Descarga. A continuación oye una transmisión en su radio: "Mayday, Mayday, aquí el Oceanic... ince." Elliott mira al cielo, donde ve el vuelo 815 de Oceanic partiéndose en dos, y justo entonces pierde el conocimiento. A continuación despierta en la playa entre los restos del accidente, el Día 1. Todo parece repetirse de nuevo cuando de pronto Lisa aparece entre los restos, cubierta de sangre, gritando con alegría, "¡Elliott! ¡Elliott! Oh, Dios mío, lo conseguimos. Estamos vivos."
Flashbacks
Elliott es un reportero gráfico, que tuvo una relación con su compañera de trabajo Lisa. Lisa está escribiendo una historia sobre Zoran Savo, un sombrío personaje que tiene relaciones con la Fundación Hanso y Thomas Mittelwerk. Elliott quiere sacar adelante la historia por sí mismo, y para ello delata la identidad de Lisa a los guardaespaldas de Savo. Cuando es llevada a su despacho, Savo ejecuta a Lisa justo cuando Elliott hace una foto; Elliott escapa con la fotografía, pero Savo le descubre. Ordena a Ojos de Mirlo, su mejor sicario y guardaespaldas, que vaya tras Elliott y destruya las fotos. La persecución llega hasta el embarque del vuelo 815, que Elliott toma para publicar su reportaje en Estados Unidos. Varios personajes tienen perqueños cameos en estos flashbacks; sus apariciones son al azar, un personaje en cada ocasión. Extrañamente, hay personajes que no aparecen en el resto del juego pero sí en estos cameos -- como Eko.
Mecánica de juego
Perdidos combina diversos tipos de jugabilidad. La mayor parte del juego consiste de conversaciones interactivas con otros personajes, mientras que el resto trata de explorar la jungla, puzzles de reparar circuitos, redescubrir el pasado de Elliott mediante flashbacks, hacer fotografías, y recoger objetos importantes. Se puede desbloquear contenidos ocultos tomando fotografías de objetos que han sido importantes en la serie, como el avión de juguete de Kate, la guitarra de Charlie, o la silla de ruedas de Locke. Esto también permite conseguir varios logros en la versión para Xbox 360.
Los productores del juego aprovecharon su posesión de la licencia de la serie para incluir entre otras cosas, más acción. Por ejemplo, los Otros ahora patrullan la selva con rifles, dispuestos a matar a todo aquél que penetre en su territorio, así como también el hecho de que el Monstruo es mucho más activo en el juego.
Requisitos del sistema
La versión para Windows requiere lo siguiente:
- Windows XP o Vista
- Procesadores mínimos: Intel Pentium 4 2.4 GHz / AMD Athlon MP 2400+
- Procesadores recomendados: 2.5GHz Core 2 Duo / Athlon 64 X (o 3.5GHz Pentium 4/Athlon)
- 1GB de RAM (2GB recomendado)
- Una tarjeta de vídeo de almenos 128MB compatible con DirectX 9.0c (se recomienda de 256MB)
- DVD-ROM a 4x mínimo
- 5 GB disponibles de disco duro
Las tarjetas gráficas soportadas son
- ATI RADEON de las series X1300-1950 / HD 2000,
- nVidia Geforce de las series 6600, 6800, 7xxx y 8xxx.
Estos son requisitos muy normales para un juego lanzado en 2008.
Review y críticas
Haced click aquí para ver el análisis del juego en Meristation, donde le otorgan un 7 de nota.
La crítica le dio un aprobado general al juego, ya que se notó el esfuerzo de Ubisoft en sacar un buen juego, el cual reproduce con mucha fidelidad los escenarios y situaciones de la serie, algo que entusiasmó a los fans de Lost, los únicos a los que se les recomienda este juego. No obstante, fue calificado en varios sitios como "carente de acción" y "demasiado lineal": es un juego más centrado en el guión y la exploración que en las escenas de acción, además de saber siempre por dónde hay que ir, convirtiéndolo en un juego muy sencillo. Además, es unánime el hecho de que es demasiado corto, apenas unas 10 horas de juego si se juega sin prisas, y la mitad de tiempo de lo contrario.
Pese a todo, ha sido calificado como un juego digno de tener en cuenta, y también como la mejor adaptación a videojuego hasta la fecha de una serie televisiva.
Calificación
En Europa el juego está calificado 16+ por PEGI.
Curiosidades
Cuando se lanzó el primer trailer del juego, mucha gente asumió que el protagonista era Jack en vez de Elliot, porque el trailer era corto, de baja calidad, y porque Jack y Elliot se parecen físicamente, sobre todo de espaldas.
Ver también
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Eventos en la vida real | Convenciones de Cómic • Destination: L.A. • Distribución de Barras Apollo • Sunset on the Beach | |||
Merchandising | Calendarios • DVDs • Figuras de acción • Libros de referencia • Lost: el juego de mesa • Lost: The Mobile Game • Lost: La Revista Oficial • Lost: El Videojuego • Novelas Spin-off • Rompecabezas | |||
Webs Oficiales | ABC Enhanced TV • Character video back stories • Crossovers • Club de fans • Diario • Especiales de Sky One • Find 815 • Fuselage • Lostcape • Missing Pieces • Páginas de The Lost Experience • Primera web de Oceanic • Podcasts • Dharma Initiative Recruiting Project • Segunda web de Oceanic | |||